����8Ž…��J�}ԖEXX�o�w�rIj�B� Qe �ud�m�[��(ѐ����m)E>�����z�XX�Yq� /F3 16 0 R 我々が有する4,000人以上の野球選手のデータベースを解析して、投球動作と投球障害の関連性を導きました。 その解析結果を用いて、「自分の投球動作が、どのように変化すると痛みが出るのか?」を視覚的に表示できるスマホアプリを開発しました。 >> /MarkInfo << 野球専門動作解析サポート・baseball oneに来店できなくても、オンライン上でフォームを解析。 フォームの問題点、改善点を明文化したレポートを提供します。 さらに、改善のための練習メニューもプランニングし、レベルアップを促進します。 388 0 R 389 0 R 390 0 R 391 0 R 392 0 R 393 0 R 394 0 R 395 0 R 396 0 R 397 0 R /Image32 30 0 R endobj 280 0 R 281 0 R 282 0 R 283 0 R 284 0 R 285 0 R 286 0 R 287 0 R 288 0 R 289 0 R /Subtype /TrueType /Font << /K [653 0 R 654 0 R 655 0 R 656 0 R 657 0 R 658 0 R 659 0 R 660 0 R 661 0 R 662 0 R 野球に役立つツールアプリをおすすめランキング形式で紹介!ランキングNO.1に輝くアプリとは?是非チェックしてみてください。iPhone、iPad、Android対応。 Androidアプリ解析基礎 その2 ではPC上での、より詳細な解析方法と、解析からの防御方法を紹介します。 あくまで基礎ですので、その1、その2のどちらでも. /Footnote /Note /Header /Sect /ProcSet [/PDF /Text /ImageB /ImageC /ImageI] /ToUnicode 716 0 R /Annots [35 0 R] /FirstChar 32 /StructParents 0 117 0 R 118 0 R 119 0 R 120 0 R 121 0 R 122 0 R 123 0 R 124 0 R 125 0 R 126 0 R 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 320 0 R 321 0 R 322 0 R 323 0 R 324 0 R 325 0 R 326 0 R 327 0 R 328 0 R 329 0 R >> >> /Contents 18 0 R /Subtype /Type0 /Group << 7 0 obj /Count 4 637 0 R 638 0 R 639 0 R 640 0 R 641 0 R 642 0 R 643 0 R 644 0 R 645 0 R 646 0 R >> 220 0 R 221 0 R 222 0 R 223 0 R 224 0 R 225 0 R 226 0 R 227 0 R 228 0 R 229 0 R /StructParents 4 330 0 R 331 0 R 332 0 R 333 0 R 334 0 R 335 0 R] 9 0 obj 305 0 500 211 0 461 0 734 0 508 >> このアプリの「コラージュ」を使って、二つの写真を一つの画像としてまとめて行くことができます。 また、 動画も二つ同時に並べられる ので、同じ動作の治療前後での評価や、患者様への動作のフィードバックに使いやすいですよ! 使うとこんな感じ。 /Tabs /S 270 0 R 271 0 R 272 0 R 273 0 R 274 0 R 275 0 R 276 0 R 277 0 R 278 0 R 279 0 R 500 500 500 500 500 500 203 0 0 0 /Parent 2 0 R /BM /Normal /F1 14 0 R >> >> 190 0 R 191 0 R 192 0 R 193 0 R 194 0 R 195 0 R 196 0 R 197 0 R 198 0 R 199 0 R >> %���� /Widths [305 0 0 0 0 0 0 0 0 0 310 0 R 311 0 R 312 0 R 313 0 R 314 0 R 315 0 R 316 0 R 317 0 R 318 0 R 319 0 R >> 250 0 R 251 0 R 252 0 R 253 0 R 254 0 R 255 0 R 256 0 R 257 0 R 258 0 R 259 0 R >> /GS7 17 0 R 701 0 R 702 0 R 703 0 R 704 0 R 705 0 R 706 0 R 707 0 R 708 0 R 709 0 R 710 0 R >> 418 0 R 419 0 R 420 0 R 421 0 R 422 0 R 423 0 R 424 0 R 425 0 R 426 0 R 427 0 R /Slide /Part /XObject << 487 0 R 488 0 R 489 0 R 490 0 R 491 0 R 492 0 R 493 0 R 494 0 R 495 0 R 496 0 R /ExtGState << /Name /F3 14 0 obj /Encoding /Identity-H /Tabs /S << /Type /Group ��&2�8�s�ic 537 0 R 538 0 R 539 0 R 540 0 R 541 0 R 542 0 R 543 0 R 544 0 R 545 0 R 546 0 R /ProcSet [/PDF /Text /ImageB /ImageC /ImageI] /MediaBox [0 0 595.32 841.92] /F1 14 0 R endobj endobj /Chart /Sect 137 0 R 138 0 R 139 0 R 140 0 R 141 0 R 142 0 R 143 0 R 144 0 R 145 0 R 146 0 R 617 0 R 618 0 R 619 0 R 620 0 R 621 0 R 622 0 R 623 0 R 624 0 R 625 0 R 626 0 R 290 0 R 291 0 R 292 0 R 293 0 R 294 0 R 295 0 R 296 0 R 297 0 R 298 0 R 299 0 R フォームファインダーのホームページです。Form Finderは、トレーニングの現場において選手のフォームを様々な視点から解析する事を目的に開発された映像解析ソフトウェアです。市販されている一般的なカメラで撮影された映像から簡単な操作で特殊映像をすばやく作成します。 /Resources << 47 0 R 48 0 R 49 0 R 50 0 R 51 0 R 52 0 R 53 0 R 54 0 R 55 0 R 56 0 R /MediaBox [0 0 595.32 841.92] 10 0 obj /F2 15 0 R 12 0 obj /S /Part /CreationDate (D:20160530151718+09'00') /Kids [6 0 R 7 0 R 8 0 R 9 0 R] 9 652 0 R] >> /Font << /FontDescriptor 714 0 R >> /Contents 34 0 R 動作解析アプリSportip Proに迫る! スポーツを行う上で何よりも大切なのは「綺麗なフォーム」であるということ。 ですが、そうはいってもそれを客観的に見て分析や解析を行うというのはなかなか難しい … /S /Transparency /F3 16 0 R endobj /F1 14 0 R /Type /Pages 200 0 R 201 0 R 202 0 R 203 0 R 204 0 R 205 0 R 206 0 R 207 0 R 208 0 R 209 0 R >> 527 0 R 528 0 R 529 0 R 530 0 R 531 0 R 532 0 R 533 0 R 534 0 R 535 0 R 536 0 R /Type /Font endstream endobj /F3 16 0 R /Type /Metadata /Type /Group 673 0 R 674 0 R 675 0 R 676 0 R 677 0 R 678 0 R 334 0 R 335 0 R 679 0 R 680 0 R 147 0 R 148 0 R 149 0 R 150 0 R 151 0 R 152 0 R 153 0 R 154 0 R 155 0 R 156 0 R 547 0 R 548 0 R 549 0 R 550 0 R 551 0 R 552 0 R 553 0 R 554 0 R 555 0 R 556 0 R >> 300 0 R 301 0 R 302 0 R 303 0 R 304 0 R 305 0 R 306 0 R 307 0 R 308 0 R 309 0 R /GS7 17 0 R 691 0 R 692 0 R 693 0 R 694 0 R 695 0 R 696 0 R 697 0 R 698 0 R 699 0 R 700 0 R 背景 野球の技術指導がなされる際に、「タメをつくる」などといった感覚的な表現で動作の説 明をされる場面が多々ある。 /Dialogsheet /Part 457 0 R 458 0 R 459 0 R 460 0 R 461 0 R 462 0 R 463 0 R 464 0 R 465 0 R 466 0 R 2 0 obj /StructParents 8 378 0 R 379 0 R 380 0 R 381 0 R 382 0 R 383 0 R 384 0 R 385 0 R 386 0 R 387 0 R /Length 4433 今よりもさらに打てるようになりたい!! /F1 14 0 R 681 0 R 682 0 R 683 0 R 684 0 R 685 0 R 686 0 R 687 0 R 688 0 R 689 0 R 690 0 R << /StructParents 1 /Image21 21 0 R 507 0 R 508 0 R 509 0 R 510 0 R 511 0 R 512 0 R 513 0 R 514 0 R 515 0 R 516 0 R /ParentTree 11 0 R 13 0 obj 個人指導型野球スクール「ジュニアバッティングスクール」の佐伯様は、教室に通う子どもたちにバッティングを教育するツールとしてダートフィッシュのソリューションをご活用いただいております。 endobj 587 0 R 588 0 R 589 0 R 590 0 R 591 0 R 592 0 R 593 0 R 594 0 R 595 0 R 596 0 R /Type /Page >> endobj endobj 5 444 0 R 6 445 0 R 7 446 0 R 8 [447 0 R 448 0 R 449 0 R 450 0 R 451 0 R 452 0 R 453 0 R 454 0 R 455 0 R 456 0 R �.�Bۙs=V��]��b͊�F��G^J�\�4� ��;�?�!����I���_�>3�.bզWd8=)�8|�k�~��� �2w�GMI� /GS7 17 0 R /XObject << /Contents 36 0 R /ExtGState << /Annots [31 0 R 32 0 R 33 0 R] >> 358 0 R 359 0 R 360 0 R 361 0 R 362 0 R 363 0 R 364 0 R 365 0 R 366 0 R 367 0 R 0 0 0 0 203 500 500 500 500 500 �H\��!�qb���1$�9. 一昔前までは、動作分析ソフトといえば、かなり 高額で、カメラを三次元に配置した特殊な環境でしか 行えなかったように思います。 歩行分析で床反力と三次元のカメラを配置した 環境での結果は、運動学の教科書などによく 取り上げられていました。 (床反力自体は、現在でも歩行分析に使われており 有効な動作分析のツールであることは変わりません。) /Group << 87 0 R 88 0 R 89 0 R 90 0 R 91 0 R 92 0 R 93 0 R 94 0 R 95 0 R 96 0 R << /F3 16 0 R /Parent 2 0 R /Image19 20 0 R ドラクエ10 タネ屋 どこ, マリオットボンヴォイ レストラン 東京, リップ 塗りすぎ ブツブツ, Vba オブジェクトが必要です Integer, 自分から連絡 しない 彼女 心理, 凡例 書き方 表, 元カノ 脈なし 友達, " />

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